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B.U.G.S. (auch PlusPak: B.U.G.S. oder B.U.G.S. 98) ist ein 1997 von Jeppe Cramon und mir gestartetes Projekt.
Anfänglich war es als ein OS/2-Klon eines DOS-Programmes gedacht, das wiederum selbst ein Klon des populären Arcade-Spiels "Galaga" war.
Wir hatten dann schnell die Idee, etwas mehr als nur eine Kopie anzufertigen. Zu diesem Zeitpunkt benutzten wir beide noch OS/2 Warp als Betriebssystem, deshalb waren
natürlich die gefährlichsten Gegner, die wir uns vorstellen konnten, diejenigen, die der "Böse Bill" uns
schickte; und deshalb mussten es natürlich "bugs" sein. Das Spiel wurde in ca. einem halben Jahr fertig gestellt. Zuerst planten wir, es als Freeware zu veröffentlichen, aber dann wurden wir von Stardock Systems angesprochen, die es für uns als Teil ihrer Produktpalette
vertreiben wollten.
Ende 1998 erschienen die Windows- Version und ein weiteres Update der OS/2-Version, die die meisten Neuerun- gen enthielt. Später dann die Version 1.5 für Windows mit einem mehr für "Standard-Windows-User" gestalteten Menü und das B.U.G.S. Desktop Theme.
Weitere Infos zu B.U.G.S. findet man auf der B.U.G.S. Homepage.